Recension

Gratis Android-spel i månaden - Granska Ignatius

Gillar du filmer? Är du fascinerad av de konstiga världarna, episka berättelser, fängslande bilder och de mänskliga känslor som de kan skildra? Har du någonsin funderat hur cool det skulle vara att vara faktiskt inuti en filmens värld? Det finns en liten kille som trodde detsamma och hans historia blev inte så underbar som han fastnade i den världen. Men nu kan du hjälpa honom att fly. Ignatius är ett nytt tillägg till Google Play-butiken: det är ett gratis spel där du kan få riktigt nära filmerna. Läs vår recension för att lära dig alla detaljer:

Ljus, kamera, kör!

Efter att ha använt en Android-smarttelefon ett tag, blev alla nyfiken på möjligheterna som erbjuds utöver de vanliga applikationerna. Naturligtvis var en av våra intressen spel: Lyckligtvis växer Google Play Butik mycket snabbt och det finns allt fler kvalitetsspel som visas i erbjudandet. Det har dock varit länge sedan vi fick chansen att spela med en riktigt bra plattformspoker (ett spel som innebär att du ska styra din karaktär för att hoppa mellan upphängda plattformar, över hinder eller båda för att avancera) på vår favorit Android-smartphone eller tablett. Nu kommer Ignatius mycket nära att vara något sånt.

Det har lagts till nyligen i Play Store, så vi pratar om ett helt nytt spel, som - förhoppningsvis - fortfarande har ett långt liv framför det. Men hej, vi är redan vana vid att visa dig några riktigt nya och coola saker i våra spelrecensioner. :)

Vi pratar om ett plattformspelsspel som har alla vanliga och klassiska element specifika toa-spel i denna genre. Det är av 2D-sidrullningstypen, vilket innebär att du kan styra din huvudperson (Ignatius i det här fallet) som kan springa, hoppa, hämta upp och lägga ner saker och aktivera speciella objekt.

När vi pratar om klassiska plattformselement, har vi verkligen många av dem: förutom luckor i nivån, där du kan falla ner, finns det rörliga steg, höga plattformar, kollapsande broar och tidsbegränsade hopp.

Precis som i de flesta plattformar är kontrollerna ganska enkla: du kan flytta Ignatius till vänster eller höger genom att svepa, eller genom att knacka på virtuella vänster och höger tangenter på vänster sida av skärmen. Hoppa, släppa från ledningar och aktivera saker görs alltid via de tre virtuella nycklarna till höger.

Målet på varje nivå är ganska enkelt: du måste samla tre filmrullar som du kan använda för att aktivera en portal som tar dig till nästa nivå. Det finns också några undantag, eftersom vissa nivåer slutar av Ignatius som faller till en till synes bottenlös grop, och ett par gånger behöver du bara gå ut från nuvarande nivå.

Naturligtvis är din resa inte lika enkel som en promenad i parken, det finns många saker som försöker hindra din sak: nivåerna har hinder som lava grop och bottenlösa luckor som kan döda dig enkelt och det finns också olika slags av konstiga varelser som skadar dig om du rör dem. Håll alltid ett öga på din hälsofält, eftersom du inte kan överleva många träffar. Det finns några hälsokräm spridda runt nivåerna, men du hittar inte många av dessa.

En annan viktig spelmekaniker är sparande motorn: det finns ingen autosavefunktion i Ignatius, så kom ihåg att spara ofta, även i början av varje nivå, annars måste du göra långa delar av spelet två gånger.

En helt ny värld

Saken som ställer Ignatius ifrån andra plattforms titlar är atmosfären. Grafiken består av vackra, handdragen, svartvita bakgrunder och söta tecken, och scenerna görs ännu bättre genom en tillfällig användning av färg (som i Sin City) och superljus effekter och skuggor.

Den visuella upplevelsen åtföljs av ett lugnande och lite obehagligt musikaliskt spår som, oavsett hur tyst det är, kompletterar spelets speciella atmosfär.

När det gäller berättelsen är du Ignatius, en ungdom som är ganska uttråkad med sitt liv som revisor, och en dag när han går hem från jobbet ser han att en biograf är i stan. Han är fascinerad och inbjuden av biografens ägare, Vigo, för att titta närmare på maskinerna. Det här är han där han försvarar sig i filmvärlden, från vilken han försöker fly.

Historien börjar riktigt bra och under spelet kan du samla in sidor från en memoirbok som beskriver historien om Vigo och vad han har att göra med Ignatius. Allt detta åtföljs av många stora påskägg, som i själva verket hänvisar till legendariska filmer och skådespelare.

Tyvärr, oavsett hur bra historiens början är och hur intressant det är att lägga till Vigo's storyline kan slutspelet vara mycket cliche och slumpmässigt - det verkar som att författaren inte hade tillräckligt med tid för att ordentligt avsluta storylinen och göra Vigo del mer än en lätt gissningsbar delplott.

Två andra negativa aspekter av Ignatius är kontrollerna och texten. För det första verkade svepreglagen för långsamt för att reagera, vilket kan vara dödligt vid ett plattformspelsspel, medan pilens kontroller är alltför små och svåra att slå. Detta ökar det annars inte för höga svårigheten, med onödig frustration.

När det gäller texten måste vi säga att det har mycket stavning och grammatiska fel som verkligen leder till nedsänkning och övergripande spelupplevelse. Killar, jag är säker på att du kunde ha hittat någon att kolla här, det finns fler människor där ute som vår egen Marte Brengle!

Hämta: Ignatius

Produkt betygsatt 4/5

Dom

Ignatius är ett plattformsspel som du verkligen kan kalla en dold pärla. Det är en titel gjord av ett litet indieutvecklarelag från Polen: Sönder av svetsare . Detta lag drivs av två bröder och de gjorde ett mycket bättre jobb än många stora spelstudior. Förutom att vara ett bra plattformsspel har Ignatius också ett riktigt starkt tillägg: dess atmosfär, vilket är något svårt att spika. Men de har spikat det!

Självklart har spelet sina brister, som bristen på en autosavefunktion och vissa stavfel, men vårt största problem är dess längd: vi skulle ha älskat att spela det i timmar och timmar, och vi skulle ha velat ha ännu fler pussel. Tyvärr är spelet i sina tidiga skeden och mer innehåll kommer troligen att utvecklas i framtiden.

Hur som helst hoppas vi verkligen att Paweł & Przemek, de två utvecklarna, inte kommer att överge sitt huvudprojekt och fortsätter att lägga till kvalitetsinnehåll i spelet, vilket uppenbarligen görs med kärlek. Så fortsätt och spela det med kärlek!